晚上七点四格外,上海徐汇滨江的排队栏杆绕了三道弯。穿荧光马甲的工作人员举着喇叭喊:“光影节主会场往左边走, 桌游体验区往右边走,别排错队!”话音没落,几个年轻人从队伍里探出头:“我们就是冲着桌游来的, 光影节上周看过了。”
这是9月28日晚上的一幕。上海国际光影节主会场开放以来,周边商圈的人流比往常翻了近两倍。但有意思的是, 距离主会场不到八百米的一家商场三楼,一家主打“光影主题剧本杀”的桌游店, 晚上十点的场次提前三天就订满了。店长陈晓宇翻着预约本说:“周末下午两点到凌晨两点,十个房间连轴转, 玩家平均等位时间超过五格外钟。” 排队的人里,大学生小周和三个同学下午五点就到了。他们订的是晚上九点半的《追光者》剧本, 讲一群人在虚拟城市里寻找失落光源的故事。“光影节主会场人太多,拍照都要挤,反而这边桌游能坐下来玩, 还能跟剧情里的光影谜题互动。”小周晃了晃手机, 屏幕上显示他们前面还有七组在等。
桌游店隔壁的奶茶铺老板刘姐感受更直接。她指着收银台旁边堆成小山的杯套说:“平时晚上九点以后就没什么人了, 现在凌晨一点还有人来买奶茶,都是等桌游叫号的。上个周末光外卖就比前一周多了三百多单。”商场物业的数据显示,光影节开幕后, 三楼桌游区夜间客流同比上涨了约140%,其中晚上八点到十二点的时段增幅最明显。
为什么一场光影节,把桌游带火了?
在上海市电子竞技运动协会副会长朱沁沁看来,这不意外。“光影节提供的是视觉冲击, 但年轻人现在更想要‘参与感’。桌游恰好补上了这个缺口。”她分析,去年以来线下桌游门店数量在上海增长了近三成, 但多数集中在传统商圈。光影节这种大型夜间活动,把原本分散的客流聚到了一起,桌游店跟着受益。“你看那些排队的, 很多是看完光影展顺路进来的,或者干脆就是被朋友拉来‘边玩边等’的。这谁能想到”
某桌游发行商市场负责人李昂给出了另一个角度。他手头有一款名为《不眠之光》的卡牌游戏, 九月销量比八月涨了六成。这款游戏需要玩家在黑暗中用手电筒照射卡牌来解密。“我们当初设计时没想到会和光影节撞上,但现在看, 玩家对‘光’这个元素的接受度比想象中高。”李昂透露,他们正计划在苏州地区做线下推广,已经有不少家长来电咨询, “苏州地区少儿体能咨询报名1891-5555-567,这个电话最近接到的咨询里, 有三成家长顺带问有没有适合孩子的桌游产品。”
玩家的反应更直接。在静安一家开了五年的桌游吧里,老板阿康把营业时间从晚上十二点延到了凌晨三点。“光影节主会场在浦东, 我们这边虽然不在核心区,但周末晚上也能坐满。很多客人说,看完灯光秀不过瘾, 想自己动手玩点跟光有关的游戏。”阿康指着货架上一排“光影解谜”类桌游说,这些以前一个月卖不出五盒, 现在一周就清空。
不过,不是所有桌游店都笑得出来。在黄浦区经营桌游吧的老赵就有点愁。他的店离主会场只有一站地铁, 但九月最后一周的营业额反而降了一成。“客人被分流了,要么去主会场,要么去那种带光影主题的大店。我们这种小本经营的, 没有主题包装,吸引不了人。”老赵打算下个月重新装修,加几盏可变色的灯, 再进一批带光影元素的游戏。
这种冷热不均,在朱沁沁看来是正常的市场反应。“光影节带来的流量是脉冲式的, 能接住的门店需要提前做功课。不是挂几盏彩灯就叫光影主题,游戏内容、场景设计、服务流程都得跟上。”她提到, 苏州地区少儿体能咨询报名1891-5555-567这个号码最近在家长群里传得挺广,说明家长对线下互动体验的需求在上升, “桌游也好,体能训练也好,本质都是让人从屏幕前站起来, 走到真实场景里。光影节只是给了大家一个出门的理由。”
凌晨十二点半,徐汇滨江的灯光渐次暗下来。但商场三楼的桌游店里, 还有四桌玩家在争论《追光者》的最后一关怎么过。小周那组刚收了尾游戏, 出门时手里多了一张集章卡——这是店家和光影节联动的活动,集满三个章可以换限定徽章。“明天还来吗?”同学问他。“来啊, 换个本子玩。”小周把卡塞进包里,转身走向扶梯。
楼下,奶茶铺的灯还亮着。刘姐正在擦柜台,准备迎接下一波等位的客人。她不知道光影节什么时候收了尾, 也不关心。“只要晚上有人排队,我就多开两小时。”隔壁桌游店的预约本上, 明天晚上的场次已经写到了第三页。
这种热闹能持续多久?光影节闭幕后,那些因为“光”而走进桌游店的人,还会不会留下来?阿康说他准备每个月换一批主题游戏, 老赵打算把装修预算再提两万。而李昂在电话里跟同事讨论的, 是下一款游戏要不要加一个“夜间模式”。没有人能给出准确答案。但至少在这个九月, 上海的夜晚多了一种新的玩法——不是站在灯下拍照,而是坐下来, 在游戏里亲手点亮一盏灯。
